title: 访问者模式(VisitorPattern)
categories:
- 计算机
- 设计模式
tags: - 设计模式
date: 2021-02-14 17:00:05
定义:Representanoperationtobeperformedontheelementsofanobjectstructure.Visitorletsyoudefineanewoperationwithoutchangingtheclassesoftheelementsonwhichitoperates.(封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。)
Visitor——抽象访问者
抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。
ConcreteVisitor——具体访问者
它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。
Element——抽象元素
接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。
ConcreteElement——具体元素
实现accept方法,通常是visitor.visit(this),基本上都形成了一种模式了。
ObjectStruture——结构对象
元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中,一般很少抽象出这个角色
使用场景:
- 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就说是用迭代器模式已经不能胜任的情景。
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类
文章链接 https://fangzongzhou.github.io/2021/02/21/计算机/设计模式/结构型模式/访问者模式/